Banda sonora de The Last of Us: Supervivencia con cuerdas
Gustavo Santaolalla nunca había escrito la banda sonora de un videojuego, aunque no por falta de interés. Le propusieron múltiples ofertas para incorporarse al sector, poro quiso esperar a la oportunidad adecuada. Al conocer a Neil Druckmann y a su proyecto le fascino la historia de este, además de su combinación de géneros, dinámicas de supervivencia y su carga emotiva. La banda sonora está caracterizada por elementos claves como el silencio (al que él llama silencio elocuente, uno que te deja esperando) y el uso de varios instrumentos inusuales. Gustavo decidió crear una composición que se centrara más en las relaciones emocionales de los protagonistas, separándolo de otros proyectos similares. Su amor por su cultura argentina lo llevó a usar instrumentos tradicionales sudamericanos, la gran mayoría de cuerda. Hizo uso del ronroco (tradicional de Bolivia), el bajo de seis cuerdas o los tubos de PVC. Santaolalla siempre será recordado en la industria de los videojuegos por ...